Íbamos a dar por finalizado el capítulo de Age Of Empires, pero nos ha llegado un mensaje pidiendo que pongamos una entrada breve con las bonificaciones y tecnologías que dispone cada civilización. Así que a eso vamos a dedicar este post.
Como sabréis, tenemos un total de 12 civilizaciones para elegir cada una con sus propias unidades, tecnologías y bonificaciones, que podemos englobar en cuatro grupos culturales, que lo único que tienen en común las civilizaciones del mismo grupo es que comparten estilo arquitectónico y tipo de maravilla.
Los cuatro grupos culturales son estilo egipcio, mesopotámico, griego y oriental. Y como he dicho antes solo afecta a la arquitectura de los edificios y la maravilla.
A continuación iremos añadiendo un cuadro por cultura con las bonificaciones de cada una de las civilizaciones que lo componen.
Cultura Griega | Bonificación (Coloso) |
Fenicios | 25% de costo para elefante de guerra, elefante armado y arquero sobre elefante. +65% de velocidad de disparo de tirremes con catapulta y destructores. |
Griegos | +30% de velocidad para las unidades de la Academia y los barcos de guerra |
Minoicos | -30% coste de barcos +2 puntos de alcance de Arquero compuesto +25% producción de granjas |
Cultura Egipcia | Bonificación (Pirámide) |
Asirios | +40% tasa de fuego de Arqueros +30% velocidad aldeanos |
Egipcios | Los Aldeanos recogen oro con un 20% más de eficacia Los Sacerdotes tienen +3 de alcance Los Carros tienen 33% más de resistencia |
Sumerios | +15 puntos de resistencia a los aldeanos +50% de velocidad de catapultas, catapultas ligeras y catapultas pesadas Doble de producción de las granjas |
Cultura Oriental | Bonificación (Templo) |
Shang | -30% de coste para los aldeanos Las murallas doblan sus puntos de resistencia |
Yamato | -25% de coste para arqueros a caballo, exploradores, caballería, caballería pesada y catafracta +30% de puntos de resistencia en barcos Los aldeanos son un 30% más rápidos |
Choson | +80 puntos de resistencia en Espada larga y Legión -30% coste de sacerdote +2 puntos de alcance en las torres |
Cultura Mesopotámica | Bonificación (Zigurat) |
Hititas | Dobles puntos de resistencia en las catapultas, catapultas ligeras, y catapultas pesadas. +1 puntos de ataque en las unidades de arquería. +4 puntos de alcance de los barcos de guerra. |
Babilonios | Puntos de resistencia dobles en torres y murallas +30% de extracción de piedra +30% de velocidad de recuperación de los sacerdotes |
Persas | +30% caza No pueden construir academias +50% de velocidad de disparo de los tirremes Unidades Elefante de guerra, Elefante armado y arquero sobre elefante 50% más rápidas |
Aquí tenéis todas las bonificaciones de cada civilización, este tipo de ventaja en ciertos temas cobrará autentica importante sobre todo en partidas online, contra la IA no se notará tanto. Por lo que si jugáis contra otros jugadores tener muy en cuenta las fortalezas de tu civilización. Como recomendación personal para partidas online, nosotros escogeríamos a los Yamato, ya que ese 30% de velocidad extra para los aldeanos, sumado a la tecnología de la rueda, puede marcar una ventaja crucial de inicio, y cuando ya nos hayamos desarrollado, el descuento del 25% en caballería hará que se note aun más.
Esperamos que les ayude esta información.
Un saludo muy cordial.
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